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FF13は既に開発が終了している? 

2008年06月13日 ()

 

6月11日 水曜 次世代機の話(ゲーム屋さんのお店だより)

 

  • 昨年からスクエニがXbox360を重要視してきている。それはPS3だけじゃ、開発コストを回収できないから
  • スクエニのタイトルがXbox360で先行発売されるのは、マイクロソフトによる資金繰りのおかげ?(おそらく推測)
  • トラスティベルは果たして本当にPS3でも出るのか?(おそらくただの疑問)
  • ファイナルファンタジー13は既に開発が完了していた。現在はインターナショナル版を開発中か、あるいはXbox360とのマルチ化を進めているのではないか
  • FF13を発売しなかった理由は、たいした売上が見込めないから。開発コストが回収できないと困るので数年先に延期した
  • ゲームメーカーが開発コストばかり気にしている現状では、日本のゲーム業界は衰退するかも。大作はどんどんマルチ化して利権争いはやめにしてほしい

 

これと比較できるタイトルとして、

ドラゴンクエスト9があげられるでしょう。

2006年に発表され、2007年中に発売するとされていたが、

クオリティアップのため、発売が延期されています。

ドラゴンクエスト8は2004年末に発売されていますから、

すぐに9の開発に取り掛かっているとすれば

既に3年半もの月日が経過しており、

既に完成している可能性があります。

 

しかし、ドラゴンクエスト4から6までの3作品を

すべてDSでリメイクすることを明らかにしており、

これらのタイトルとの調整のため

9の発売を延期しているのでは?とあちこちで言われています。

 

一方、ファイナルファンタジー13についてですが、

こちらはまず前作の12から考えてみますと、

FF12のプロジェクト始動は2001年初頭。

発売時期は当初2002~2003年度と言われていましたが、

再三の延期の末、2006年3月にようやく発売されました。

実に6年もの月日を要したことになります。

おそらくFF13はこの間に既にスタートしていたはず。

また、FF13はもともとPS2向けに開発が進んでいたとの噂もあり、

ずいぶん前から開発はスタートしていたと思われます。

 

そう考えると、FF13が既にゲームとして形になっているが、

機を熟すのを待つため、

すなわちPS3の普及台数がもっと拡がるまで、

「まだ完成していないように思わせている」可能性は十分あります。

スクエニの大黒柱であるファイナルファンタジーの本編が

みじめな結果に終わってしまっては、ブランド力の崩壊に繋がりかねません。

 

ただ、FF13はドラゴンクエスト9と違って、開発コストが膨大なため、

タイトルを変えるなりして、さっさと出してしまった方が良い気もしますが、

ノウハウ蓄積は別タイトルでやればいいという考えなのかもしれませんね。


 

たとえばロストオデッセイ。

途中でアンリアルエンジンがバージョンアップしてしまってトラブルがおきたり、

戦闘とフィールド移動時を別々に作っていたためロードが長くなってしまったりと、

いろいろ反省点もあったようで、それが非難の元の1つとなっていますが、

それなら作り直せば良かったのではないか、という意見と、

それでも発売してインカムを得るべき、という意見の2つがありえます。

この場合、どちらが正しいのかと言うと、それはもう経営判断次第ですよね。

 

とりあえず出せばユーザーの声も聞けますし、

開発期間を長くすれば

インカムもその分だけ増える、というわけではありません。

更なる完成度を誇る完全版を

改めて出したからと言って、それが売れるとは限らないし、

第2作を作るにしても同じことが言えます。

そのときそのときの経営者の判断が肝心になってくるのではないでしょうか。

 

ただ、発展途上のゲーム機で発売するのと、

成熟期にあるゲーム機で発売するのとではやはり差が出るでしょう。

大作ゲームには鮮度も重要だからです。

 

私は、以上のことを考えると、

FF13は既に発売するレベルにまで達しているが、

「PS3が普及するまでは出さず、完成度を高めている」、

あるいは「Xbox360とマルチ化する作業に取り掛かっている」と思いますね。

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[2008.06.13(Fri) 19:55] 未分類Trackback(0) | Comments(0)
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